Unity แพลตฟอร์มที่ใช้สร้างวิดีโอเกม ครึ่งหนึ่งของโลก /โดย ลงทุนแมน
แม้ว่าโลกของเราจะมี เกมชื่อดังมากมาย เช่น Pokémon GO, League of Legends, Genshin Impact, Among Us, Garena Free Fire หรือ Overcooked
แต่รู้หรือไม่ว่าเกมที่ยกตัวอย่างมานี้ ถูกพัฒนาขึ้นจาก เกมเอนจิน หรือซอฟต์แวร์ที่ใช้สร้างวิดีโอเกม
ที่ชื่อว่า “Unity” ซึ่งปัจจุบันครอบครองส่วนแบ่งเกินกว่าครึ่งหนึ่งของมูลค่าตลาดซอฟต์แวร์พัฒนาเกมบนโลก
แล้วเรื่องราว Unity มีที่มาที่ไปอย่างไร ?
ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ธุรกิจเกม ถือเป็นหนึ่งในธุรกิจ ที่กำลังเติบโตแบบก้าวกระโดด
ตลาดเกมทั่วโลกในปี 2005 มีมูลค่า 882,000 ล้านบาท
ตลาดเกมทั่วโลกในปี 2020 มีมูลค่า 5,810,000 ล้านบาท
คิดเป็นการเติบโต 6.6 เท่า หรือเติบโตเฉลี่ย 13.4% ต่อปี ตลอดช่วง 15 ปีที่ผ่านมา
ซึ่งการเติบโตนี้ ก็มาจากเกมบนสมาร์ตโฟนเป็นหลัก ที่มีการเติบโตสูงสุดเมื่อเทียบกับเกมบนแพลตฟอร์มอื่นอย่างเช่น PC และเกมคอนโซล และปัจจุบันเกมบนสมาร์ตโฟนก็คิดเป็นสัดส่วนที่มากที่สุดกว่า 45% ของเกมทั่วโลก
หนึ่งในบริษัทที่ได้ประโยชน์จากการเติบโตของเกมบนสมาร์ตโฟนไปเต็ม ๆ ก็คือ “Unity Technologies” ซึ่งเป็นบริษัทผู้พัฒนาเกมเอนจิน หรือแพลตฟอร์มที่ใช้พัฒนาวิดีโอเกม ที่ชื่อว่า “Unity” เพราะบริษัทแห่งนี้มีส่วนแบ่งตลาดซอฟต์แวร์พัฒนาเกมเกินกว่าครึ่งหนึ่งของมูลค่าทั้งหมดบนโลก
นอกจากนี้ ยังมีข้อมูลอื่น ๆ อีก เช่น
- เกมที่ได้รับความนิยมสูงสุด 1,000 อันดับแรกบนสมาร์ตโฟน มี 710 เกมที่พัฒนาโดยใช้ Unity
- แอปพลิเคชันที่สร้างโดยใช้ Unity มียอดดาวน์โหลดรวมกันกว่า 5 พันล้านครั้งต่อเดือน
- คอนเทนต์ทุกรูปแบบที่สร้างโดยใช้ Unity มีผู้ใช้งานรวมกันกว่า 2.5 พันล้านคนต่อเดือน
พูดง่าย ๆ ว่าเราคงเคยผ่านการใช้งานผลิตภัณฑ์ที่ถูกสร้างโดยใช้ Unity มาบ้างแล้ว
Unity เป็นเกมเอนจิน ที่รองรับการใช้งานได้ทุกระบบปฏิบัติการ
ไม่ว่าจะเป็น macOS, Microsoft Windows และเว็บเบราว์เซอร์
ที่ทำภาพได้ทั้งแบบ 2D และจะโดดเด่นเรื่อง 3D เป็นพิเศษ
ในสมัยก่อน บริษัทพัฒนาเกมแต่ละแห่งจะนิยมสร้างเกมเอนจินเป็นของตัวเอง แต่สมัยนี้บริษัทพัฒนาเกมจะหันมาใช้เกมเอนจินมากขึ้น เพื่อประโยชน์ในการประหยัดต้นทุน และความสะดวกรวดเร็ว สามารถปรับแต่งได้ง่าย
ถ้าให้นึกภาพแบบง่าย ๆ ตัวอย่างเช่น งานออกแบบกราฟิก ผู้ออกแบบจะนิยมใช้ซอฟต์แวร์ชื่อ Adobe Illustrator แต่สำหรับการพัฒนาเกมแล้ว Unity จะเป็นซอฟต์แวร์ ที่ผู้พัฒนาเกมนิยมใช้กัน
ผู้พัฒนาเกมที่ใช้งาน Unity ยังสามารถทำเกมออกมาเพียงครั้งเดียว แล้วนำไปใช้กับแพลตฟอร์มได้หลากหลายกว่า 20 แพลตฟอร์ม หรือเรียกว่า “Cross-Platform” โดยไม่ต้องเขียนโคดใหม่อีกรอบ ไม่ว่าจะเป็นเกมในเวอร์ชัน PC, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, iOS และ Android
ที่สำคัญก็คือ Unity เป็นแพลตฟอร์มที่ใช้งานง่ายแต่ประสิทธิภาพสูง จนใครก็ตามที่อยากสร้างเกมเองสามารถใช้งานได้ ไม่จำเป็นต้องเขียนโคดเป็น ไม่ต้องเป็นนักพัฒนามืออาชีพ ไม่จำเป็นต้องมีเงินทุนก้อนใหญ่ นักพัฒนาเกมอินดี้หรือคนที่อยากทำเกมเป็นงานอดิเรกก็สามารถทำได้
ซึ่งจุดนี้ก็ทำให้ Unity ต่างไปจากคู่แข่งคนสำคัญอย่าง Unreal Engine ของบริษัท Epic Games ที่เลือกเจาะตลาดค่ายเกมขนาดใหญ่ ที่พัฒนาเกมคุณภาพกราฟิกสูง และเป็นเกมที่เล่นบน PC และเกมคอนโซลเป็นหลัก ยกตัวอย่างเช่น เกม Fortnite และ PUBG
แล้ว Unity มีจุดเริ่มต้นอย่างไร ?
ย้อนกลับไปในปี 2002 หรือเมื่อ 19 ปีก่อน ที่เมืองโคเปนเฮเกน ประเทศเดนมาร์ก
Nicholas Francis โปรแกรมเมอร์ชาวเดนมาร์ก ที่อาศัยอยู่ในเมืองโคเปนเฮเกน
และ Joachim Ante นักเรียนมัธยมปลาย ที่เรียนอยู่ในประเทศเยอรมนี
ทั้งคู่กำลังพัฒนาเกมเอนจินของตัวเอง และได้รู้จักกันผ่าน OpenGL ซึ่งเป็น API ที่เกี่ยวกับการใช้งานกราฟิก 2D และ 3D
Francis และ Ante พูดคุยกันถูกคอ เลยชวนกันมาพัฒนาระบบช่วยสร้างภาพ 3 มิติ ที่ใช้งานได้บนเกมเอนจินของเขาทั้งคู่ แต่ต่อมาเมื่อทั้งคู่ได้นัดพบและพูดคุยกัน ก็ตัดสินใจล้มเลิกแผนนั้น แล้วหันมาสร้างเกมเอนจินใหม่ด้วยกัน
ทั้งคู่เช่าแฟลตในเมืองโคเปนเฮเกนเพื่อร่วมกันพัฒนาเกมเอนจิน ซึ่งไม่ไกลจากแฟลตที่พวกเขาเช่า ก็คืออะพาร์ตเมนต์ที่เพื่อนของ Francis ที่ชื่อว่า David Helgason อาศัยอยู่
Helgason เป็นนักพัฒนาเว็บไซต์ฟรีแลนซ์ เมื่อเขาได้พูดคุยและเห็นสิ่งที่ Francis และ Ante ร่วมกันทำอยู่หลายเดือน เขาจึงเริ่มสนใจและเข้ามาร่วมทีมด้วยในที่สุด
จนในปี 2004 Francis, Ante และ Helgason ใช้เงินเก็บและเงินจากพ่อของ Ante ราว 1 ล้านบาท มาร่วมกันก่อตั้งสตูดิโอทำเกมควบคู่ไปกับการพัฒนาเกมเอนจินคุณภาพสูง โดยใช้ชื่อบริษัทว่า “Over the Edge Entertainment (OTEE)”
หลังจากเปิดบริษัทไปได้สักพัก พวกเขาก็เปิดรับสมัคร CEO เพราะมองว่าเทคโนโลยีที่ดีอย่างเดียวไม่เพียงพอต่อการเติบโตของบริษัท ต้องมีผู้นำทางธุรกิจที่เก่งด้วย แต่สุดท้ายแล้วพวกเขาก็ไม่เจอคนที่ถูกใจและมีวิสัยทัศน์ตรงกัน
Helgason ซึ่งถูกลงความเห็นว่าเป็นคนที่เหมาะสมที่สุดในพวกเขา 3 คน จึงเป็น CEO ส่วน Francis เป็น COO และ Ante เป็น CTO
หลังจากพวกเขาพัฒนาเกมเอนจินสำเร็จ ก็ทดลองนำมาใช้สร้างเกม จนกระทั่ง OTEE ได้เปิดตัวเกมแรกที่ชื่อว่า GooBall ในเดือนมีนาคม ปี 2005
แต่เกม GooBall ไม่ประสบความสำเร็จเท่าที่ควร ซึ่ง Ante ก็ได้วิเคราะห์ว่าคงเพราะเกมเล่นยากเกินไป
แต่ความพยายามที่ผ่านมาก็ไม่ได้สูญเปล่า เพราะพวกเขาได้เห็นแล้วว่าเกมเอนจินที่ร่วมกันพัฒนามา มีศักยภาพสูงพอที่จะต่อยอดไปให้คนมากมายใช้งานได้
ทั้ง 3 คนเลยเปลี่ยนใจจากการทำเกม มาเป็นการพัฒนาเครื่องมือทำเกมแทน ซึ่งพวกเขาได้ใช้เงินที่ได้จากการขายเกม GooBall มาจ้างนักพัฒนาซอฟต์แวร์เพิ่ม
อีก 3 เดือนถัดมา OTEE ได้เปิดตัวเกมเอนจินที่ชื่อ “Unity” ในงาน Apple Worldwide Developers Conference (WWDC) ที่เริ่มจากเป็นเกมเอนจินที่มีเฉพาะใน MAC OS X และหลังจากนั้นไม่นานก็มีให้ใช้งานได้ใน Microsoft Windows และเว็บเบราว์เซอร์
ช่วงแรกที่เปิดตัว ผู้ใช้งานหลักของ Unity ก็คือคนที่ทำเกมเป็นงานอดิเรกและนักพัฒนาอินดี้แบบที่ทางบริษัทได้ตั้งใจไว้ โดย OTEE มีรายได้จากการเก็บค่า Subscription หรือค่าบริการรายเดือนหรือรายปี
ผ่านไป 2 ปี ในปี 2007 บริษัทได้เปลี่ยนชื่อมาเป็น Unity Technologies
ในปีเดียวกันนี้ บริษัท Apple ก็ได้เปิดตัว iPhone เป็นครั้งแรก
ซึ่งทำให้ Unity ได้เริ่มพัฒนาเป็นแอปพลิเคชันสำหรับใช้งานบน iPhone
แต่ที่สำคัญกว่านั้นก็คือ iPhone ได้กลายมาเป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้ตลาดเกมทั่วโลกเติบโตอย่างก้าวกระโดด จากเกมบนสมาร์ตโฟนและแท็บเล็ต จนกลายมาเป็นจุดพลิกผันที่ทำให้ผู้ใช้งาน Unity เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว
ปี 2009 Unity Technologies ได้ย้ายสำนักงานไปยังเมืองซานฟรานซิสโก ประเทศสหรัฐอเมริกา ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นเมืองแห่งเทคโนโลยีที่มีสภาพแวดล้อมเหมาะกับการเติบโตของสตาร์ตอัป
จนในที่สุด Unity Technologies ก็สามารถระดมทุน Series A ได้จาก Sequoia Capital ซึ่งเป็น Venture Capital อันดับต้น ๆ ของโลก
แต่ในปี 2013 หนึ่งในผู้ก่อตั้งบริษัทอย่าง Francis ก็ขอลาออกจากตำแหน่ง COO ของบริษัท
หลังจากนั้นเพียงปีเดียว Helgason ก็ขอลงจากตำแหน่ง CEO แต่ยังคงเป็นกรรมการบริษัทอยู่ ซึ่งเขาให้เหตุผลว่าบริษัทเริ่มใหญ่ขึ้นแล้ว ปัจจุบันมีเพียง Ante ที่ยังคงเป็น CTO ต่อจนถึงปัจจุบัน
CEO ที่ได้รับความไว้วางใจให้มารับตำแหน่งต่อจาก Helgason ก็คือ “John Riccitiello” อดีต CEO ของ Electronic Arts (EA) โดย Helgason บอกว่า Riccitiello คือคนที่เหมาะสมกับตำแหน่งนี้ที่สุด
และก็เป็นไปตามที่ Helgason พูด เพราะตั้งแต่ที่ Riccitiello เข้ามา ก็ได้ทำให้ Unity เป็นมากกว่าเกมเอนจิน
Unity เริ่มให้บริการอื่นเพื่อสนับสนุนผู้พัฒนาเกมในหลาย ๆ ด้าน ให้ครบวงจรมากขึ้น
โดยเฉพาะบริการที่ดูแลเรื่องการหารายได้จากเกมให้กับผู้พัฒนา
ยกตัวอย่างเช่น การเป็นพันธมิตรกับบริษัทโฆษณาขนาดใหญ่เพื่อดึงให้มาโฆษณาในเกม
ซึ่งก็จะทำให้ผู้พัฒนาเกมมีรายได้จากค่าโฆษณา และ Unity ก็ได้ส่วนแบ่งค่าโฆษณานั้นด้วย
และหนึ่งในจุดพลิกผันที่สำคัญที่สุด เกิดขึ้นในปี 2016 เมื่อเกม Pokémon GO ที่สร้างความฮือฮาด้วยการใช้ AR ในเกมบนสมาร์ตโฟน จนได้รับความนิยมแบบถล่มทลายไปทั่วโลก เป็นเกมที่พัฒนาโดยใช้ Unity
ความสำเร็จของ Pokémon GO ก็ทำให้ในปีนั้น Unity กลายเป็นสตาร์ตอัปเนื้อหอมที่ดึงดูดให้นักลงทุนเข้ามาระดมทุนอย่างรวดเร็ว จนบริษัทได้มีมูลค่าประเมินทะลุ 32,000 ล้านบาท กลายเป็นสตาร์ตอัปยูนิคอร์นทันที
ในที่สุด Unity ก็เข้าระดมทุนในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์กในปลายปี 2020 ซึ่งปัจจุบันบริษัท Unity มีมูลค่า 1.2 ล้านล้านบาท
แล้วผลประกอบการที่ผ่านมาของ Unity เป็นอย่างไร ?
ปี 2018 รายได้ 12,400 ล้านบาท ขาดทุน 4,300 ล้านบาท
ปี 2019 รายได้ 17,700 ล้านบาท ขาดทุน 5,300 ล้านบาท
ปี 2020 รายได้ 25,200 ล้านบาท ขาดทุน 9,200 ล้านบาท
รายได้เติบโตได้ปีละกว่า 40% และบริษัทยังมีอัตรากำไรขั้นต้น หรือรายได้หักต้นทุนสินค้าและบริการสูงถึงเกือบ 80% แต่ที่บริษัทยังขาดทุนก็เพราะว่า Unity ใช้เงินไปกับการลงทุนวิจัยและพัฒนาที่สูงเช่นกัน
ซึ่งสูงในระดับที่เป็นสัดส่วนเกินกว่าครึ่งหนึ่งของรายได้
สำหรับการคิดค่า Subscription ของ Unity จะเป็นระบบ Freemium คือมีทั้งแบบใช้งานได้ฟรีและแบบจ่ายเงิน ที่มีให้เลือก 3 แพ็กเกจ จากระดับราคาน้อยไปมาก คือ Pro, Premium และ Enterprise
Unity ยังกำหนดเพิ่มเติมว่า ผู้พัฒนาจะยังใช้บริการแบบฟรีได้
แต่ถ้ารายได้หรือเงินทุนของผู้พัฒนามากกว่า 3.2 ล้านบาท ใน 12 เดือนที่ผ่านมา จะต้องใช้แพ็กเกจระดับ Plus หรือสูงกว่า และถ้ารายได้หรือเงินทุนของผู้พัฒนามากกว่า 6.4 ล้านบาท ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา จะต้องใช้แพ็กเกจระดับ Pro หรือ Enterprise
อย่างไรก็ตาม รายได้ที่มาจากค่า Subscription กลับไม่ใช่รายได้หลักของ Unity เพราะมีสัดส่วนเพียง 26.5% ของรายได้ทั้งหมด
แต่รายได้หลักของ Unity ที่เป็นสัดส่วนรายได้ 66.8% มาจาก Operate Solutions หรือบริการที่ช่วยสนับสนุนการทำเงินจากเกมให้กับผู้พัฒนาเกม เช่น ค่าโฆษณา ซึ่งเป็นส่วนที่ CEO อย่างคุณ Riccitiello เริ่มต่อยอดมาตั้งแต่เข้ารับตำแหน่ง
ส่วนรายได้อีก 6.7% มาจากบริการอื่น ๆ เช่น จาก Asset Store ที่เป็น Marketplace ให้ผู้ใช้งานไปซื้อขายงานและโคดกันได้
นอกจากวิดีโอเกมแล้ว Unity ยังกลายมาเป็นซอฟต์แวร์ที่นิยมใช้กับงาน 3D ในงานอื่นด้วย อย่างเช่น งานออกแบบ 3D งานภาพยนตร์ งานออกแบบสถาปัตยกรรม หรืองานออกแบบรถยนต์
ยกตัวอย่างเช่น ในอุตสาหกรรมยานยนต์ ที่ BMW ใช้สร้างภาพเคลื่อนไหวจำลองเพื่อทดสอบระบบขับเคลื่อนอัตโนมัติ และ Honda ใช้ออกแบบรถ หรือในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ที่ Disney ใช้ Unity ทำภาพแบ็กกราวนด์ในภาพยนตร์เรื่อง The Lion King เวอร์ชันปี 2019
แต่ที่น่าจับตามองที่สุด ก็คงเป็นเมกะเทรนด์อย่าง AR และ VR ซึ่งข้อมูลในปัจจุบันระบุว่ากว่า 60% ของคอนเทนต์ AR และ VR ทั้งหมด ทำโดยใช้ Unity
ทั้งหมดนี้คือเรื่องราวของ Unity ที่มีจุดเริ่มต้นมาจากการพัฒนาเครื่องมือสร้างวิดีโอเกมให้ใครก็ตามที่อยากสร้างเกมได้ใช้ และต่อยอดจนกำลังจะกลายเป็นเครื่องมือสำคัญในการสร้างโลกเสมือน
ซึ่งก็ไม่แปลกเลยที่ปัจจุบัน บริษัทแห่งนี้ได้กลายเป็นผู้อยู่เบื้องหลังวิดีโอเกม กว่าครึ่งหนึ่งของโลก เลยทีเดียว..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - facebook.com/longtunman
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
References:
-https://techcrunch.com/2019/10/17/how-unity-built-the-worlds-most-popular-game-engine/
-https://techcrunch.com/2009/08/14/interview-nicholas-francis-coo-of-unity-the-leading-iphone-game-development-platform/
-https://techcrunch.com/2020/09/10/how-unity-built-a-gaming-engine-for-the-future/
-https://theorg.com/insights/with-news-unity-technologies-is-going-public-the-org-looks-into-the-key
-https://www.cbinsights.com/research/game-engines-growth-expert-intelligence/
-http://web.wpi.edu/Pubs/E-project/Available/E-project-030614-143124/unrestricted/Haas_IQP_Final.pdf
-https://investors.unity.com/overview/default.aspx
同時也有57部Youtube影片,追蹤數超過119萬的網紅Laowu老吳,也在其Youtube影片中提到,The Forest is a first-person survival horror video game in development by Endnight Games for Windows. In The Forest, the player must survive on an isl...
「developers facebook」的推薦目錄:
- 關於developers facebook 在 ลงทุนแมน Facebook 的最佳解答
- 關於developers facebook 在 Gizmodo Japan Facebook 的最佳解答
- 關於developers facebook 在 Layla Sanjiv Facebook 的精選貼文
- 關於developers facebook 在 Laowu老吳 Youtube 的最佳貼文
- 關於developers facebook 在 Dainghia25 Youtube 的最佳解答
- 關於developers facebook 在 Lockon Starfish Youtube 的最佳貼文
- 關於developers facebook 在 Facebook for Developers 的評價
- 關於developers facebook 在 [Facebook] 申請Facebook for Developers 帳號以及應用程式 ... 的評價
- 關於developers facebook 在 I can not access developers.facebook.com - Stack Overflow 的評價
- 關於developers facebook 在 I can not access developers.facebook.com - Stack Overflow 的評價
- 關於developers facebook 在 Facebook Developers (@FacebookDevRel) / Twitter 的評價
- 關於developers facebook 在 How to use your own Facebook Developers application 的評價
- 關於developers facebook 在 Facebook Unveils Platform for Developers of Social Applications 的評價
- 關於developers facebook 在 Facebook API Developers Guide (Firstpress) - Amazon.com 的評價
- 關於developers facebook 在 Why developers are leaving the Facebook platform 的評價
- 關於developers facebook 在 Facebook for Developers - Facebook Business Manager 的評價
- 關於developers facebook 在 Facebook for Developers - YouTube 的評價
- 關於developers facebook 在 Mods please update link to https://developers.facebook.com ... 的評價
- 關於developers facebook 在 27 Best Freelance Facebook API Developers For Hire In ... 的評價
- 關於developers facebook 在 11 Best Freelance Facebook API Developers [Hire in 48 Hours] 的評價
- 關於developers facebook 在 網頁中加入「透過Facebook登入」功能 - Medium 的評價
- 關於developers facebook 在 Facebook suspends 'tens of thousands' of apps from 400 ... 的評價
- 關於developers facebook 在 Developer Circles from Facebook | LinkedIn 的評價
- 關於developers facebook 在 Facebook discovers it shared user data with at ... - TechCrunch 的評價
- 關於developers facebook 在 刪除facebook developers 的app - 《Chris 技術筆記》 的評價
- 關於developers facebook 在 刪除facebook developers 的app - 《Chris 技術筆記》 的評價
- 關於developers facebook 在 Life inside Facebook: how head of developers organises 500 ... 的評價
- 關於developers facebook 在 [工作] Facebook Developers 帳號申請 - 等待著真實的自由- 痞 ... 的評價
- 關於developers facebook 在 Facebook Platform - Wikipedia 的評價
- 關於developers facebook 在 Facebook shared user data with developers after access ... 的評價
- 關於developers facebook 在 Facebook Rolls Out Data Use Check-Up to Ensure ... 的評價
- 關於developers facebook 在 Top 10 Expert Facebook API Developers Developers to Hire ... 的評價
- 關於developers facebook 在 Integrating Facebook Audience Network with Mediation 的評價
- 關於developers facebook 在 Facebook Begins Rolling Out Data Protection Assessment for ... 的評價
- 關於developers facebook 在 Facebook gives developers a host of new tools at F8 Refresh 的評價
- 關於developers facebook 在 Facebook: Game Developers Showcase News - Oculus 的評價
- 關於developers facebook 在 Facebook users are cranky, but developers like what they see 的評價
- 關於developers facebook 在 Facebook is limiting developers' access to account data 的評價
- 關於developers facebook 在 Facebook improperly gave users' data to third-party ... 的評價
- 關於developers facebook 在 Privacy Policy URL for Facebook Apps - PrivacyPolicies.com 的評價
- 關於developers facebook 在 Facebook will remove sensitive ad targeting groups from next ... 的評價
- 關於developers facebook 在 Apple and Facebook's Fight Isn't Actually About Privacy or ... 的評價
- 關於developers facebook 在 Connect 2021 | Watch On-Demand | Facebook Conference 的評價
- 關於developers facebook 在 Facebook rolls out updates to its App Dashboard, giving ... 的評價
- 關於developers facebook 在 Facebook to work with GitHub to replace leaked API access ... 的評價
- 關於developers facebook 在 Facebook to work with GitHub to replace leaked API access ... 的評價
- 關於developers facebook 在 Facebook 開發者大會,亮點這裡瞧 - 潮網科技 的評價
- 關於developers facebook 在 How to Create Facebook App, App ID, and App Secret 的評價
- 關於developers facebook 在 facebook/react-devtools: An extension that allows ... - GitHub 的評價
- 關於developers facebook 在 facebook/react-devtools: An extension that allows ... - GitHub 的評價
- 關於developers facebook 在 Developers, it's Time to Delete the Facebook SDK - The Mac ... 的評價
- 關於developers facebook 在 How was Facebook Developed? - Wiredelta 的評價
- 關於developers facebook 在 Facebook Marketing: An Hour a Day - Google 圖書結果 的評價
- 關於developers facebook 在 Facebook API Developers Guide - 第 122 頁 - Google 圖書結果 的評價
- 關於developers facebook 在 How will Facebook keep its metaverse safe for users? 的評價
- 關於developers facebook 在 Facebook All-in-One For Dummies - 第 465 頁 - Google 圖書結果 的評價
developers facebook 在 Gizmodo Japan Facebook 的最佳解答
Android 12は10月4日正式リリース説が濃厚 https://www.gizmodo.jp/2021/09/android-12-release.html?utm_source=facebook&utm_medium=feed&utm_campaign=8cecbff411a17784c8bc5900bb62836d
developers facebook 在 Layla Sanjiv Facebook 的精選貼文
Let’s get digital! Sit back, relax and make your way through virtual booths to find the right property for you at Sabahs 1st Virtual Property Expo thats happening on the 7th and 8th of August 2021!
🏠 Virtual walk through of projects and properties
🏠 Interact directly with Exhibitors/Property Developers.
🏠 Be guided by experienced & knowledgeable Real Estate Negotiators
🏠 Attractive and exclusive deals
Enjoy all of this from the safety and comfort of your own home by signing up now at https://www.vpex.azmisabah.com.my/visitor and experiencing what #SabahVPEX21 has to offer (You can also scan the QR code in this post)
For more information, follow @azmisabah on Instagram or Azmi & Co Sabah on Facebook for updates!
#SabahVPEX21 #sabah #sabahvirtualpropertyexpo #property #sabahproperty
developers facebook 在 Laowu老吳 Youtube 的最佳貼文
The Forest is a first-person survival horror video game in development by Endnight Games for Windows. In The Forest, the player must survive on an island on which their character's plane has crashed by creating shelter, weapons, and other survival tools.During the game the developers want players to question whether the island's cannibalistic tribe is the enemy of the player or vice versa.
《森林》SKS Games旗下作品,开放式的生存恐怖游戏。在这款单机游戏森林中,玩家要通过制作道具,探索地图来达成求生的目的。玩家们可以用树木来建造营地,生火来取暖,还要不停的寻找食物以防被饿死。玩家们可以通过潜行来避开敌人,也可以用由树枝和石头做的粗制武器来和他们战斗。玩家们还会面对一群基因变异的种族,他们像人类一样有信仰、家庭,甚至有道德感,玩家将面临严重的道德考验。
#theforest #theforestcoop #theforestmultiplayer #森林合作模式
LIKE & SHARE 如果你喜歡這個系列哦 ;DD
從Part 1 (0.01版本) 開始看Playlist : http://goo.gl/a2fK6j
更多搞笑系列 : https://bit.ly/30yEEj4
關注我的頻道別錯過任何更新 : http://goo.gl/3TVkJT
關注老吳Facebook個人帳號 : http://goo.gl/c0a2DW
developers facebook 在 Dainghia25 Youtube 的最佳解答
Maneater Gameplay on Playstation 5 Recoder 4K HDR 60FPS
Maneater, the game where players become a shark that feasts on the corpses of almost every living being in the ocean, can actually be rather pretty. The lighting is solid throughout the game with dark tunnels being perfectly illuminated by stray lights and sunlight perfectly matching weather situations. There is a massive flaw in how the game uses ray-tracing, however, as there is a lack of water reflection in the game, something the lighting technique could do well with but developers didn't take advantage of.
#dainghia25 #maneater
▶ SUBSCRIBE MY CHANNEL : https://goo.gl/VPOrGK
▶ RENUMBER LIKE, SUBSCRIBE AND SHARE MY VIDEO!!!
▶ Fanpage Facebook : https://www.facebook.com/dainghia25gaming
▶ Facebook : https://www.facebook.com/dainghia25
developers facebook 在 Lockon Starfish Youtube 的最佳貼文
หนัง Monster Hunter ปล่อยตัวอย่างแรก! | Nvidia เลื่อนวันปล่อย RTX 3070 - สัปดาห์นี้ในวงการเกม [7 ต.ค. 2020]
-------------------------------------------------
ติดตามบน Twitter
https://twitter.com/Lockon_starfish
-------------------------------------------------
Resident Evil: The Final Chapter - วิธีการสร้างหนังจากวิดีโอเกมให้สมบรูณ์แบบ
https://youtu.be/sIFq9a0I8TA
ข่าวในตอนนี้
0:00 Intro
0:26 หนัง Monster Hunter ปล่อยตัวอย่างสั้นๆอันแรก
2:31 Nvidia เลื่อนวันวางจำหน่าย RTX 3070
4:33 Spider-Man Remastered จะเปลี่ยนหน้า Peter Parker
6:30 Konami เอา Silent Hill 4 กลับมาขายบน PC
7:52 Cyberpunk จะถูกเร่งการพัฒนา เพื่อให้ทันวันวางจำหน่าย
9:22 Twitch เปลี่ยนระบบเปิดเพลงระหว่างสตรีมใหม่
10:36 ตัวละครจากMinecraft จะได้เข้าร่วมใน Smash Bros
11:36 ข่าวสั้นๆ + คุยช่วงท้าย
ข่าวเก่า
Netflix ประกาศทำ Resident Evil อนิเมะ | สรุปไฮไลท์งาน TGS 2020
https://youtu.be/_R7kFTDZYYk
สรุปไฮไลท์ข่าวเกมออกใหม่งาน PS5 Showcase + Nintendo Direct Mini
https://youtu.be/xsuR_YmUOo8
Apple ฟ้อง Epic Games กลับ! | Xbox Series X/S เผยราคาครั้งแรก!
https://youtu.be/eIXAZQMKwwA
ปล. รายการนี้ได้แรงบรรดาลใจมาจาก This week in gaming ของช่อง Levelcap
กับสรุปข่าวประจำสัปดาห์ของช่อง gameranx ครับ
แหล่งข่าว
หนัง Monster Hunter ปล่อยตัวอย่างสั้นๆอันแรก - 4 ตุลาคม 2020
https://www.pcgamer.com/the-new-monster-hunter-movie-trailer-is-as-confusing-as-ever
Nvidia เลื่อนวันวางจำหน่าย RTX 3070 เพื่อเพิ่มจำนวนการผลิต - 2 ตุลาคม 2020
https://www.theverge.com/2020/10/2/21498386/nvidia-rtx-3070-release-date-october-29th-delay-stock-shortages
Spider-Man Remastered บน PS5 จะเปลี่ยนหน้า Peter Parker ใหม่หมด - 30 กันยายน 2020
https://kotaku.com/peter-parker-looks-very-different-in-spider-man-remaste-1845229524
https://kotaku.com/sony-confirms-theres-no-free-ps5-upgrade-for-ps4-spider-1845154011
Konami เอา Silent Hill 4: The Room กลับมาขายบน PC - 2 ตุลาคม 2020
https://kotaku.com/silent-hill-4-the-room-comes-back-to-pc-1845251822
https://www.pcgamer.com/silent-hill-4-might-be-konamis-next-pc-rerelease
ข่าววงใน Cyberpunk 2077 จะถูกเร่งการพัฒนา เพื่อให้ทันวันวางจำหน่าย - 29 กันยายน 2020
https://kotaku.com/report-cyberpunk-2077-developers-will-be-crunching-de-1845220746
https://www.gamesradar.com/uk/cyberpunk-2077-goes-gold-ahead-of-a-november-launch
Twitch เปลี่ยนระบบเปิดเพลงระหว่างสตรีมใหม่ เพื่อแก้ปัญหาลิขสิทธิ์ - 30 กันยายน 2020
https://www.theverge.com/2020/9/30/21495243/twitch-soundtrack-streaming-music-soundcloud-distrokid-facebook-gaming
https://www.theverge.com/21284287/twitch-dmca-copyright-takedowns-clips-controversy-broken-system
ตัวละครจากเกม Minecraft จะได้เข้าร่วมใน Super Smash Bros. Ultimate - 1 ตุลาคม 2020
https://www.gamesradar.com/uk/minecraft-characters-joining-super-smash-bros-ultimate-have-been-at-least-five-years-in-the-making
ข่าวและประกาศสั้นๆช่วงท้าย
https://www.gematsu.com/2020/09/boundary-master-trailer
https://www.gematsu.com/2020/09/earth-defense-force-world-brothers-second-trailer
https://gamerant.com/dr-disrespect-twitch-ban-reason-why-money
https://www.gamingdose.com/news/ea-%e0%b8%9b%e0%b8%a5%e0%b9%88%e0%b8%ad%e0%b8%a2%e0%b8%a0%e0%b8%b2%e0%b8%9e%e0%b9%83%e0%b8%ab%e0%b8%a1%e0%b9%88%e0%b8%a2%e0%b8%b1%e0%b9%88%e0%b8%a7%e0%b9%81%e0%b8%9f%e0%b8%99-need-for-speed-%e0%b8%84
https://store.steampowered.com/app/1328660/Need_for_Speed_Hot_Pursuit_Remastered
developers facebook 在 [Facebook] 申請Facebook for Developers 帳號以及應用程式 ... 的推薦與評價
Facebook API使用需要先擁有一個開發帳號才能進行API的使用, 下面步驟將step by step介紹如何進行申請。 透過https://developers.facebook.com. ... <看更多>
developers facebook 在 I can not access developers.facebook.com - Stack Overflow 的推薦與評價
... <看更多>
developers facebook 在 Facebook for Developers 的推薦與評價
透過Facebook for Developers 撰寫程式碼來連結用戶。深入探討人工智慧、商業工具、遊戲、開放原始碼、發佈、社交網站硬體、社交網站整合,以及虛擬實境。 ... <看更多>
相關內容